《寻龙诀》全流程后期揭秘:后期美术设计环节

后期美术指导     扮演的是承上启下,配合整个大后期的流程,带领后期的美术团队,为后期制作提供一些美术设计的角色。


什么是后期美术指导?


当剧本出来以后,前期美术会根据剧本文字、导演的想法、美术指导的叙述和设想,建立一个完整的世界观,这是完全脱离摄像机的。但后期美术就需要设计视效和制作,我们需要读懂导演最初的设计思路是什么,考虑在摄像机里,如何去实现前期美术设计的画面,如何应用到每一个镜头景别、演员表演的活动,这会涉及到具体的构图、画面的景深与色彩、制作的工序与难度,甚至还有制作周期,这些我们都会跟特效指导去商量,画面是否能做,如何去做达成统一以后,我们才会给到制作部门。


神女墓与日军基地


神女墓有一场戏,就是胡八一和雪莉杨不慎跌落到深渊下面,然后他们从柱子上往下看的时候,看到了二十多年前日军基地的平台,因为要涉及到它和前后镜头的关系,所以当整个场串下来了以后,平台的位置、与人的距离、画面的大小是一个比较重要的问题。《寻龙诀》是一个3d的立体电影,需要用动态的相机运动来表现空间感和危险感,所以我们1:1的在三维空间里搭建了一个简单的模型,架了一个摄影机,设计了几版概念图,然后合成部门把概念图合成了一个粗合的小样,动态展示给导演看,确定最终的效果,然后大概的定了一个起伏和落伏。所有这些过程都是在后期的概念图上表现的,做完的这些概念图可以直接拿给三维部门做投射的简模,拿给合成部去做真实的相机运动。


草蜢子


关于草蜢子的样子,前期概念画了很多种版本,主要是草蜢子群集的一个动态,草蜢子是以什么样的形态、什么样的数量从远处飞过来。这如果让视效一遍遍测试尝试的话,将会花费非常多的时间。所以我们当时画了几种不同的形态,有像龙卷风卷曲的形态,有像一只手伸过来的形态,最后是将两种情况相结合来实现的。


面对这么大的一部影片,这么大的特效量和涉及的细节,能在这么短的时间内、在有限的条件下最大程度的还原,实际上是这次的后期制作最成功的地方。





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